“Ekrāna durvju efekts” bieži rodas, izmantojot modernās virtuālās realitātes austiņas. Šķiet, ka jūs skatāties pasauli caur sieta ekrānu, un tas ir melno tukšo atstarpju rezultāts starp pikseļiem, ja skatāties tuvplānā.
Kā izskatās ekrāna durvju efekts?
Sietu durvīm ir sieta aizslietņi, un izskatās, ka jūs skatāties uz pasauli caur režģi. Tieši tā var izskatīties ekrāna durvju efekts virtuālās realitātes austiņās.
Ekrāna durvju efekts ne vienmēr izskatās vienādi. Vizuālais efekts ir atkarīgs no konkrētajām austiņām, kuras lietojat, un no satura, ko skatāties. Arī dažādu cilvēku acis un smadzenes ekrāna durvju efektu var uztvert atšķirīgi. Un pat tad, ja divi cilvēki var redzēt vienu un to pašu vizuālo efektu, dažus cilvēkus tas var kaitināt vairāk nekā citus.
Velns, viena persona vietnē Reddit pat apgalvo, ka ekrāna durvju efekts ir mazāk pamanāms, lietojot VR austiņas reibuma stāvoklī — iespējams, tāpēc, ka redze ir nedaudz neskaidrāka nekā parasti.
Kas izraisa ekrāna durvju efektu?
Ekrāna durvju efekts (SDE) ir vizuāls artefakts, ko izraisa displejs austiņu iekšpusē. Mūsdienu plakanā ekrāna displejos tiek izmantoti pikseļi, kas ir mazi atsevišķi elementi, kas izkārtoti uz paneļa. Starp katru pikseļu ir mazliet vietas. Šī vieta nav apgaismota un ir melna, kā rezultātā tiek parādīts melns vizuālais režģis, ko dažreiz redzat. Tas ir ekrāna durvju efekts.
Šis efekts nav jaunums VR austiņās, un tas var rasties arī cita veida displejos. VR austiņās tas ir sliktāk nekā citos mūsdienu displejos, jo mūsu acis ir tik tuvu un skatās uz paneli caur lēcām, kas to palielina. Citiem vārdiem sakot, jūs skatāties uz displeju ļoti tuvu, lai jūs varētu redzēt atsevišķus pikseļus un atstarpes starp tiem.
Tomēr, ja novietojat seju tieši pret citu displeju — pieņemot, ka displeja izšķirtspēja ir pietiekami zema, šajā displejā, iespējams, varēsiet redzēt arī atsevišķus pikseļus un režģi starp tiem.
Kā var labot ekrāna durvju efektu?
Šī problēma ir mazāk pamanāma augstākas izšķirtspējas displejos, kuriem ir lielāks pikseļu skaits uz kvadrātcollu (PPI). Tas nozīmē, ka pikseļi ir ciešāk kopā un starp tiem ir mazāk vietas. Samazinoties atstarpei starp pikseļiem, ekrāna durvju efekts kļūst mazāk pamanāms un to praktiski var novērst.
Citiem vārdiem sakot, VR austiņām ir nepieciešami augstākas izšķirtspējas paneļi, un šī problēma izzudīs, kad tehnoloģija uzlabosies. Nākotnes VR austiņas atrisinās šo problēmu.
Problēma ir sliktāka ar pirmajām patērētāju VR austiņām. Piemēram, pirmais patērētājs Oculus Rift un HTC Vive ir 2160 × 1200 izšķirtspējas paneļi. Dārgākais HTC Vive Pro palielina to līdz 2880 × 1600 panelim. Tas padara pikseļus daudz blīvākus. Daži recenzenti paziņoja, ka Vive Pro ir likvidējis ekrāna durvju efektu PCWorld saka, ka tas ir „ievērojams uzlabojums”, kas padara efektu daudz mazāk pamanāmu.
Austiņās varētu izmantot citus trikus. Samsung HMD Odyssey+ ir 500 USD vērtas Windows Mixed Reality austiņas ar „anti-SDE AMOLED displeju”. Samsung saka, ka tas „atrisina SDE, izmantojot režģi, kas izkliedē gaismu, kas nāk no katra pikseļa, un atkārto attēlu apgabalos ap katru pikseļu. Tas padara atstarpes starp pikseļiem gandrīz neiespējamu saskatīt.
Citi iespējamie uzlabojumi varētu ietvert vizuālo filtru efektus, kas padara ekrāna durvju efektu mazāk pamanāmu, un austiņu objektīvus, kas izmanto mazāku palielinājumu.
Kā šodien samazināt ekrāna durvju efektu
Ekrāna durvju efekts ir tikai daļa no pašreizējās paaudzes VR austiņu izmantošanas. Neviens triks to nenovērsīs, taču ir daži padomi:
Nekoncentrējies uz to. Ja nopietni, tas ir vizuāls efekts, un tas būs pamanāmāks, ja pievērsīsit tam uzmanību un aktīvi to meklēsit. Pievērsiet uzmanību spēlei, kuru spēlējat, vai pieredzei un mēģiniet izmest vizuālos artefaktus no prāta. Cilvēki, kas pirmo reizi izmēģina VR, var pat nepamanīt šo problēmu, ja vien viņiem tas nav norādīts. Šis ir vissvarīgākais padoms.
Varat arī mēģināt spēlēt spēles ar augstāku grafisko detalizāciju. Ekrāna durvju efekts ir visvairāk pamanāms, ja skatāties uz vienkrāsainu sienu, jo var redzēt, ka melnais siets sadala plakano krāsu. Turpretim detalizētam attēlam ar daudzām krāsām, tostarp melnām, var būt mazāk pamanāms ekrāna durvju efekts. Dažos gadījumos ekrāna durvju efekts būs pamanāmāks nekā citās. Ja tas ir īpaši pamanāms vienā spēlē, esiet drošs, ka visās spēlēs tas nebūs tik pamanāms.
Ja tas jūs ārkārtīgi traucē, vienmēr varat jaunināt austiņas uz kaut ko, izmantojot augstākas izšķirtspējas paneli. Tas varētu nozīmēt tirdzniecību ar USD 500 HTC Vive par 1400 USD HTC Vive Pro, piemēram. Ekrāna durvju efektu atrisinās tikai uzlabota aparatūra. Nākotnes austiņām vajadzētu nodrošināt augstākas izšķirtspējas paneļus par zemāku cenu un uzlabot pieredzi ikvienam.
Lai gan tas neizlabos ekrāna durvju efektu, ir arī vērts pareizi kalibrēt austiņas, lai nodrošinātu vislabākos iespējamos vizuālos attēlus. Tas nozīmē, ka austiņas jāpārvieto uz augšu un uz leju pa seju un jāpielāgo objektīvu attālums, lai tas atbilstu jūsu acīm. Vismaz attēls neizskatīsies izplūdis. Plašāku informāciju skatiet VR austiņu dokumentācijā.
Bet tiešām, mēs iesakām izmest ekrāna durvju efektu un citas vizuālās nepilnības. Iegremdējieties VR pieredzē un koncentrējieties uz to. VR austiņas joprojām ir jauns patēriņa produkts, un, ņemot vērā izmantoto tehnoloģiju, ir pārsteidzoši, ka tās darbojas tikpat labi. Iespaidīgi, ka ekrāna durvju efekts neizskatās vēl sliktāks!