Kā kontrolēt, kad programmā PowerPoint tiek parādīts attēls

Objektu animēšana PowerPoint prezentācijā, ja tas tiek darīts pareizi, ļauj kontrolēt auditorijai informācijas sniegšanas tempu. Mēs esam parādījuši, kā programmā PowerPoint paslēpt objektu. Tagad apskatīsim dažādus veidus, kā parādīt objektu.

Animējiet savus objektus

Pēc neilga laika mēs apskatīsim, kā iestatīt animācijas sākuma laiku un ātrumu, taču vispirms mums ir jāizlemj, kāda veida animāciju mēs vēlamies piešķirt saviem objektiem.

Ja prezentācijā vēl neesat ievietojis attēlu, dodieties uz cilni „Ievietot” un noklikšķiniet uz pogas „Attēli”.

Turpiniet un novietojiet attēlu vajadzīgajā vietā un izmantojiet jebkuru vēlamo formatējumu. Pēc tam, kad attēls ir atlasīts, pārslēdzieties uz cilni “Animācijas”.

Visbiežāk sastopamās animācijas tiks parādītas tieši uz lentes; noklikšķiniet uz viena, lai to izmantotu.

Ja neredzat kādu, kas jums patīk, noklikšķiniet uz mazās lejupvērstās bultiņas animācijas apakšējā labajā stūrī, lai skatītu pilnu sarakstu.

Nolaižamajā izvēlnē jūs redzēsiet daudz vairāk animāciju, ko varat izmantot, un jūs varat atrast vēl vairāk, noklikšķinot uz jebkuras opcijas “Vairāk…” izvēlnes apakšā. PowerPoint piedāvā daudz animāciju.

Šajā piemērā mēs izmantosim vienkāršu izbalēšanas animāciju, taču neatkarīgi no jūsu izvēlētās metodes tiek izmantotas tās pašas metodes. Kad esat atlasījis animāciju, objekta augšējā kreisajā stūrī tiks parādīts skaitlis. Šis skaitlis norāda secību, kādā objekts parādīsies slaidā, ja jums ir vairāk nekā viena animācija. Šajā piemērā mums ir tikai viens objekts ar animāciju, tāpēc mēs redzēsim tikai skaitli “1”.

  Atšifrētie CPU: Intel mikroarhitektūras nosaukumu izpratne

Tagad, ja mēs atskaņosim savu prezentāciju, attēls parādīsies pēc tam, kad noklikšķināsit ar peli (tā ir noklusējuma metode animācijas uzsākšanai, bet par to vēlāk).

Ja iekļausim maisījumā citu attēlu un izveidosim tam animāciju, blakus tam parādīsies skaitlis “2”, kas nozīmē, ka tas būs otrais objekts, kas parādīsies slaidā. Izmēģināsim. Otrajā attēlā mēs atlasīsim animāciju “Peldēt iekšā”.

Tagad blakus objektam redzēsit skaitli 2.

Un lūk, kā tas izskatītos faktiskajā prezentācijā.

Diezgan glīts, vai ne? Kā redzat, jūs varat kontrolēt, kurš attēls tiek parādīts pirmais un kā tas parādās prezentācijā.

Varat arī lietot vairākas animācijas vienam objektam. Tas ir ērti visu veidu lietām. Varat izmantot vairākas animācijas, lai iegūtu papildu uzsvaru, vai likt objektam parādīties un pēc tam pazust no slaida, pirms turpināt.

  Kā izdzēst savu LinkedIn kontu [Permanently]

Šajā piemērā mēs parādīsim objektu, pēc tam piešķirsim tam nelielu papildu uzsvaru.

Vispirms atlasiet objektu un pēc tam dodieties uz cilni “Animācijas”. Šoreiz noklikšķiniet uz pogas „Pievienot animāciju”. Šeit ir jāatlasa animācijas, ja vēlaties lietot vairākas animācijas.

Kad tas ir atlasīts, tiks parādīta nolaižamā izvēlne, kas izskatās tāpat kā izvērstā animāciju nolaižamā izvēlne, ko mēs jums parādījām iepriekš. Mēs jau savam objektam izmantojām animāciju Fade, tāpēc šoreiz sadaļā “Uzsvars” atlasīsim animāciju “Teeter”.

Tagad blakus objektam būs redzams gan cipars 1, gan 2, kas norāda secību, kādā notiks animācijas.

Lūk, kā tas izskatās darbībā. Pirmkārt, tas izgaist, un pēc tam tas nedaudz svārstās.

Tagad, kad esat sapratis, kā izmantot animācijas, parunāsim par to, kā kontrolēt to laiku.

Animācijas sākuma laika un ātruma iestatīšana

Ir pieejamas trīs iespējas, lai sāktu animāciju:

Noklikšķinot: tas liek animācijai sākt darboties, kad noklikšķināt ar peli. Tas ir arī noklusējuma aktivizētājs.
Ar iepriekšējo: objekta animācija tiek uzsākta vienlaikus ar iepriekšējo animāciju.
Pēc iepriekšējās: tas ļauj animācijai sākt pēc pēdējās animācijas pabeigšanas.

  Kā izmantot Slack Workflow Builder

Lai atrastu šos iestatījumus, atlasiet objektu, kuru animējat, dodieties uz cilni “Animācijas” un pēc tam noklikšķiniet uz lodziņa blakus “Sākt”.

Nolaižamajā izvēlnē atlasiet vajadzīgo sākuma opciju.

Varat arī iestatīt animācijas ilgumu. Mainot ilgumu, animācija darbojas lēnāk vai ātrāk. Ja, piemēram, jums ir iebraucis objekts, ielidojot no kreisās puses, bet tas ielido nedaudz vai ātri, varat palielināt ilgumu, lai tas kustētos lēnāk.

Varat arī pievienot aizkavi, kas notiek pirms animācijas sākuma. Šī aizkave notiek atkarībā no izmantotā sākuma iestatījuma. Piemēram, ja sākuma iestatījums ir “On Click” un jums ir divu sekunžu aizkave, animācija tiks sākta divas sekundes pēc noklikšķināšanas. Ja sākuma iestatījums ir “Pēc iepriekšējās” un jums ir piecu sekunžu aizkave, animācija tiks sākta piecas sekundes pēc iepriekšējās animācijas pabeigšanas.

Pieejamās iespējas manipulēt ar to, kā un kad objekti parādās, ir gandrīz bezgalīgas. Nedaudz paspēlējieties ar šīm funkcijām, un jūs īsā laikā izveidosit lielisku prezentāciju!